Commit Graph
4 Commits
Author SHA1 Message Date
deveone 692558d197 Привести архив ассетов к структуре Unreal
Корни 0_assets приведены к BigMapParts, Characters, Interior и Landscape. Готовые SM_*.fbx вынесены из 0_source и переименованы по UE, манекен сохранён как SM_mannequin_a. Обновлены правила структуры и нейминга.
2026-07-21 18:43:49 +03:00
deveone 94db54d76d Организовать исходники и унифицировать нейминг 2026-07-21 18:09:04 +03:00
deveone fd3089a753 Ручная чистка 2026-07-21 17:52:44 +03:00
deveone 3b6477b2d5 Initial source assets import with Git LFS 2026-07-15 22:06:30 +03:00