Commit Graph
2 Commits
Author SHA1 Message Date
deveone 692558d197 Привести архив ассетов к структуре Unreal
Корни 0_assets приведены к BigMapParts, Characters, Interior и Landscape. Готовые SM_*.fbx вынесены из 0_source и переименованы по UE, манекен сохранён как SM_mannequin_a. Обновлены правила структуры и нейминга.
2026-07-21 18:43:49 +03:00
deveone 94db54d76d Организовать исходники и унифицировать нейминг 2026-07-21 18:09:04 +03:00